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ダメージ計算式のサンプル (物理攻撃・基本型)

started by ponApp / 2026-11-06 19:25:27 / replies 1

  1. #1 ponApp Official ID: official
    公式が用意している、もっとも基本的な物理攻撃のダメージ計算式を共有します。

    [物理ダメージ 基本型]
    USER.STR.MAX * 2 - TGT.DEF.MAX

    意味:
    ・USER.STR.MAX → 攻撃する側の STR (装備・ステート込みの最大値)
    ・TGT.DEF.MAX → 対象の DEF
    ・攻撃側の STR の 2 倍から、対象の DEF を引いた値がダメージ

    [応用: 乱数を入れる]
    USER.STR.MAX * 2 - TGT.DEF.MAX + randi() % 10 - 5

    [応用: HP 割合に応じたバーサーク化]
    USER.STR.MAX * (3 - USER.HP.RATE * 2) - TGT.DEF.MAX

    ぜひみなさんの工夫した計算式も共有してください。

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